Somos a Vitru Educação!
A maior instituição privada de ensino EAD do Brasil e referência nacional do ensino presencial e Medicina. Juntos como Vitru, Unicesumar e Uniasselvi, nos dedicamos ao desenvolvimento individual e coletivo. Nossa prioridade é o aprendizado, fazemos do conhecimento um estilo de vida! Nós queremos continuar crescendo, com responsabilidade, mantendo a excelência e os valores que nos trouxeram até aqui e nos levarão adiante!
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Título da vaga: Professor(a)-autor(a) | Curadoria e Validação de Conteúdo – PROTOTIPAGEM RÁPIDA DE JOGOS (PAPER & DIGITAL) – EdTech | Vitru
A Vitru Educação está em busca de professor(a)-autor(a) para atuar na revisão técnica, validação acadêmica e curadoria conceitual da disciplina PROTOTIPAGEM RÁPIDA DE JOGOS (PAPER & DIGITAL), do curso Game Design e Prototipagem Interativa, na modalidade pós-graduação EAD.
SOBRE A ATIVIDADE:
Nesta oportunidade, o conteúdo base é desenvolvido pela equipe interna, e o papel do(a) professor(a)-autor(a) é assegurar rigor teórico, atualidade científica e alinhamento pedagógico, contemplando:
Curadoria e validação de conteúdo
Atividades avaliativas e complementares
Conteúdo audiovisual
EMENTA DA DISCIPLINA:
Fundamentos da prototipagem rápida aplicada ao desenvolvimento de jogos digitais e analógicos. Construção e validação de mecânicas por meio de protótipos em papel (paper prototyping). Modelagem de sistemas de regras, economia de jogo, progressão e balanceamento inicial. Técnicas de greyboxing e blockout para validação espacial, fluxo de navegação e level design. Transição de conceitos analógicos para ambientes digitais utilizando protótipos de baixa fidelidade. Planejamento e execução de testes de jogabilidade (playtesting). Métodos de coleta e análise de feedback qualitativo e quantitativo. Avaliação da experiência do jogador, identificação de gargalos de usabilidade e balanceamento. Aplicação de processos iterativos e metodologias ágeis para refinamento de mecânicas, níveis e sistemas de jogo em fases de pré-produção e pré-alfa.
REQUISITOS:
Graduação em Design de Jogos, Design, Computação, Ciência da Computação, Sistemas de Informação, Comunicação ou áreas correlatas. Especialização e/ou Mestrado em Game Design, Prototipagem, Narrativas Interativas, Psicologia aplicada a jogos, UX, Inteligência Artificial aplicada a jogos ou áreas afins.
VANTAGENS DE SER PROFESSOR(A)-AUTOR(A) VITRU:
NOSSO PROCESSO DE SELEÇÃO:
O processo seletivo ocorre diretamente na plataforma InHire e segue as seguintes etapas:
Importante: A Vitru valoriza e apoia a diversidade em todas as suas formas. Todas as candidaturas são bem-vindas.
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